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13/08/2025

O império bilionário da Tencent

O mercado global de games continua a surpreender pela sua diversidade de movimentos. Enquanto alguns gigantes avançam com números impressionantes e estratégias globais cada vez mais sofisticadas, outros nomes ressurgem do passado para tentar conquistar novamente o coração dos jogadores com ideias nostálgicas e experiências icônicas. Dois casos recentes mostram bem essa dualidade: de um lado, o crescimento expressivo da Tencent, a maior empresa de games do mundo em termos de receita, e do outro o retorno inesperado da RedOctane, editora responsável por levar Guitar Hero ao estrelato nos anos 2000.

A Tencent divulgou seus resultados do segundo trimestre de 2025 e os números chamam atenção. A receita da companhia cresceu 15% em relação ao mesmo período do ano anterior, alcançando 184,5 bilhões de yuan, o que equivale a aproximadamente 25,4 bilhões de dólares. Esse avanço foi puxado principalmente pelo desempenho no setor de games, tanto no mercado interno chinês quanto no internacional. Jogos como Honor of Kings e Dungeon & Fighter Mobile continuam sendo motores de crescimento, garantindo receitas recorrentes em um ambiente altamente competitivo.

Estratégia global e diversificação

No mercado doméstico a receita de games subiu 17%, enquanto no cenário internacional o salto foi de 35%. Esse segundo número é particularmente importante porque sinaliza uma diversificação cada vez maior da base de jogadores e também uma menor dependência do mercado chinês, que nos últimos anos impôs regulações mais rígidas para a indústria de jogos. Para investidores e analistas, esse é um indicativo de que a Tencent consegue se adaptar rapidamente às mudanças regulatórias e explorar novas oportunidades de monetização fora de casa.

Outro ponto que merece destaque é o lucro líquido, que atingiu 55,6 bilhões de yuan, superando as expectativas do mercado. Esse desempenho não se deve apenas ao sucesso dos títulos mais conhecidos. A Tencent tem expandido seu portfólio por meio de aquisições estratégicas e investimentos em estúdios de médio porte, especialmente no Ocidente. Essa abordagem garante acesso a novas propriedades intelectuais e fortalece sua presença em diferentes gêneros e plataformas.

O peso econômico da resiliência

Economicamente falando, a estratégia da Tencent é clara: manter um núcleo forte de receitas recorrentes no mobile, diversificar com lançamentos no PC e consoles, e ampliar a influência sobre estúdios criativos ao redor do mundo. Em um momento em que a Geração Z demonstra queda nos gastos com games, segundo estudos recentes, empresas com ecossistemas diversificados e múltiplas fontes de monetização tendem a ter mais resiliência. No caso da Tencent, a aposta no mercado internacional pode ser a chave para sustentar o crescimento mesmo diante de eventuais desacelerações na China.

RedOctane: de volta ao palco

Agora saindo do tom mais analítico e indo para o lado mais divertido, vamos falar sobre um retorno que poucos esperavam. O Embracer Group anunciou que está trazendo de volta a RedOctane, editora que foi responsável por publicar o lendário Guitar Hero. Se você viveu os anos 2000 como um gamer entusiasmado ou simplesmente frequentava festas de amigos, é bem provável que já tenha segurado aquela guitarra de plástico e tentado acertar as notas coloridas ao som de clássicos do rock. Algumas pessoas até tocavam com tanta energia que esqueciam que o instrumento não estava ligado a um amplificador real.

A promessa de uma nova era para os jogos de ritmo

O novo nome é RedOctane Games e a promessa é trabalhar em um projeto descrito como a próxima evolução dos jogos de ritmo. Ainda não há muitos detalhes, mas os desenvolvedores garantem que será algo inovador e que vai manter a essência divertida que fez Guitar Hero se tornar um fenômeno cultural. Isso abre espaço para muita especulação. Será que veremos novamente controles em forma de guitarra? Será que haverá integração com plataformas de streaming para competições ao vivo? E quem sabe até uma versão em realidade virtual que faça você se sentir realmente no palco, com luzes e fãs gritando seu nome?

Números frios e memórias quentes

O mais curioso é que esse tipo de anúncio mexe com a memória afetiva de uma forma que nenhum balanço financeiro consegue fazer. Enquanto a Tencent projeta gráficos de crescimento e estratégias globais, a RedOctane desperta aquele sentimento de nostalgia e a expectativa de viver novamente momentos descontraídos com amigos. Isso mostra como o mundo dos games não se resume apenas a tecnologia ou a grandes cifras. Existe também um lado emocional, feito de memórias e experiências que marcaram época.

No fim das contas, tanto o sucesso da Tencent quanto o retorno da RedOctane ilustram a amplitude do mercado gamer. De um lado, a lógica fria dos números, da expansão internacional e da busca por rentabilidade sustentada. Do outro, o calor da nostalgia, a promessa de diversão simples e a reconexão com momentos que definiram a relação de muitos com os videogames. E é justamente essa mistura que mantém a indústria viva, vibrante e capaz de surpreender tanto investidores quanto jogadores.

Obs: Não esqueça de conferir a aba “Ranking All-Time“! Lá eu rankeio todos os jogos que eu faço review, ótima forma de conhecer novos games!

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